Minggu, 19 September 2010

Istilah-Istilah Teknologi Informasi "O" Kelompok XV"

 

1.     Object

Pada SWiSH, object dapat berupa simple object dan complex object. Yang dimaksud simple object adalah gambar atau image, sedangkan teks dianggap sebagai complex object. Obyek, secara umum, adalah segala sesuatu yang secara vdapat dipilih dan dimanipulasi secfaraterpisah-pisah. Termasuk sebgai obyek adalah bentuk dan gambar yang muncul pada layar atau entitasentitas software. Pada pemrograman berarah obyek, sebagai contoh, sebuah obyek adalah entitas yang terdiri dari data dan prosedur untuk manipulasi data.

 

2.   Object 3D 

Obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara  visual tiga dimensi pada browser web dengan bantuan plugin tertentu.


3.  EM (Original Equipment Manufacturer)

Sebuah frasa slank untuk menyebut suatu perusahaan yang mempunyai hubungan khusus dengan produsen komputer berskala besar. OEM membeli produk buatan perusahaan besar yang belum diberi merk dan kemudian mengemasnya dan menjual produk tersebut dengan merk milik perusahaan mereka. Istilah OEM (Original Equipment Manufacturer) digunakan untuk menyebut software yangdapat dibeli oleh perusahaan dalam jumlah besar dan diinstal pada banyak komputer. Biasanya pembeli software OEM ini tidak mendapatkan manual dan produk dalam kemasan.

 

4.   OH (off hook)

 Merupakan lampu indikator modem yang menandakan bahwa saluran telepon siap digunakan untuk komunikasi.


5.   OLE (Object Linking and Embedding)

Cara dari Microsoft untuk dapat berkomunikasi antara program komputer yang berbeda, dasar yang dipakai untuk pengembangan ActiveX. OLE (Object Linking and Embedding) adalah standard dokumen gabungan yang dikembangkan oleh Microsoft. OLE dapat digunakan untuk membuat obyek dengan sebuah aplikasi dan kemudian menghubungkannya atau menempelkannya pada aplikasi lainnya. Obyek yang ditempelkan tetap pada bentuk aslinya dan menghubungkan ke aplikasi yang membuatnya. Sistem operasi Windows dan Macintosh mendukung OLE. Standard dokumen gabungan lainnya dikembangkan oleh IBM, Apple Computer, dan beberapa perusahaan komputer bernama OpenDoc.

Istilah-Istilah Teknologi Informasi "O" Kelompok XV".

1.     Object

Pada SWiSH, object dapat berupa simple object dan complex object. Yang dimaksud simple object adalah gambar atau image, sedangkan teks dianggap sebagai complex object. Obyek, secara umum, adalah segala sesuatu yang secara vdapat dipilih dan dimanipulasi secfaraterpisah-pisah. Termasuk sebgai obyek adalah bentuk dan gambar yang muncul pada layar atau entitasentitas software. Pada pemrograman berarah obyek, sebagai contoh, sebuah obyek adalah entitas yang terdiri dari data dan prosedur untuk manipulasi data.


2.   Object 3D
Obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara  visual tiga dimensi pada browser web dengan bantuan plugin tertentu.
3.   OEM (Original Equipment Manufacturer)
Sebuah frasa slank untuk menyebut suatu perusahaan yang mempunyai hubungan khusus dengan produsen komputer berskala besar. OEM membeli produk buatan perusahaan besar yang belum diberi merk dan kemudian mengemasnya dan menjual produk tersebut dengan merk milik perusahaan mereka. Istilah OEM (Original Equipment Manufacturer) digunakan untuk menyebut software yangdapat dibeli oleh perusahaan dalam jumlah besar dan diinstal pada banyak komputer. Biasanya pembeli software OEM ini tidak mendapatkan manual dan produk dalam kemasan.

4.   OH (off hook)

Merupakan lampu indikator modem yang menandakan bahwa saluran telepon siap digunakan untuk komunikasi.

5.   OLE (Object Linking and Embedding)
Cara dari Microsoft untuk dapat berkomunikasi antara program komputer yang berbeda, dasar yang dipakai untuk pengembangan ActiveX. OLE (Object Linking and Embedding) adalah standard dokumen gabungan yang dikembangkan oleh Microsoft. OLE dapat digunakan untuk membuat obyek dengan sebuah aplikasi dan kemudian menghubungkannya atau menempelkannya pada aplikasi lainnya. Obyek yang ditempelkan tetap pada bentuk aslinya dan menghubungkan ke aplikasi yang membuatnya. Sistem operasi Windows dan Macintosh mendukung OLE. Standard dokumen gabungan lainnya dikembangkan oleh IBM, Apple Computer, dan beberapa perusahaan komputer bernama OpenDoc.



6.   On Now
Teknologi yang dikembangkan oleh Microsoft. On Now adalah istilah untuk sebuah PC yang selalu dalam keadaan hidup tetapi kelihatan mati dan segera merespon pada user atau kondisi lain jika diminta.

7.   Open relay
Sebuah server yang memungkinkan account ber-domain lain untuk menggunakan mesin. Demikian sebaliknya untuk close relay.
8.   OOP - Object Oriented Programming.
Sebuah teknik pemrograman komputer, di mana item dari data terkait bersama dengan rutin yang terkait bersama dengan rutin yang terkait degannya, diperlakukan sebagai objek atau iem tungggal dalam program. Sebagi contoh, untuk mengimplementasikan kotak dialog on-screen dibutuhkan image grafis untuk kotak dan tombol-tombolnya, perincian tentang bagaimana semuanya kan ditata, dan fasilitas untuk mendeteksi tombol mana yang telah ditekan.

9.   OMG (Object Management Group)
Adalah konsorsium vendor,pengembang, dan pengguna software yang dibentuk pada tahun 1989 yang ditujukan untuk mempromosikan penggunaan teknologi berarah-obyek pada aplikasi software. Grup ini juga menjaga standard interoperabilitas siftware CORBA.

10.                  Open Source


Open Source adalah standard sertifikasi yang dikeluarkan oleh Open Source Initiative (OSI) yang menunjukkan bahwa kode sumber software (souce code) dapat didapatkan secara gratis oleh masyarakat umum. Alasannya adalah bahwa programmer yang tidak mengharapkan keuntungan finansial dapat membuat produk yang bergunan dan bebas (bug) untuk semua orang. Software ini bebas dimodifikasi oleh user sesuai dengan kebutuhannya. Cara ini akan membuat penemu bug yang mungkin ada dan pengembangan software akan lebih cepat dibanding dengan cara tradisional yang digunakan oleh penghasil software komersial. Pola ini lahir karena kebebasan berkarya, tanpa infestasi berfikir dan mengungkapakan apa yang diinginkan dengan menggunakan pengetahuan dan produk yang cocok.
Contoh software open source adalah UNIX, Linux dan freeBSD.
       
11.                  Operating bitwise
Operating bitwise pada JavaScript-juga pada C-(&,|,^,~,<<,>>,>>>) dapat dikenakan pada angka, seperti operator aritmetika(+,-, /,*). Jika operator arirentika dikenakan pada nilai aktual (desimal, heksadesimal, atau oktal), maka operator bitwise dikenakan pada representasi binernya.

12.                  Operator Boolean
Operator boolean adalah operator logika yang digunakan untuk membentuk query basisdata. Operator Boolean yang paling umum adalah AND , OR, dan NOT.

13.                  Oracle
Oracle Corporation (http://www.oracle.com) adalah perusahaan software besar dunia yang produknya meliputi basidata,server,aplikasi bisnis enterprise, dan alat bantu pengembangan aplikasi dan pendukung keputusan. Basisdata relasional yangdikembangkan oleh perusahaan yang berkantor pusat di redword, CAlifornia ini adalah yang pertama mendukung SQL (structured query language) dan menjadi standard.
Oracle didirikan pada tahun 1977.

14.                  OS/2
OS/2 adalah sistem operasi untuk PC yang awalnya di kembangkan oleh
Microsoft dan IBM, tetapi kemudian dijual dan dikelola oleh IBM. OS/2 kompatibel dengan DOS dan WINDOWS.Meski demikian, program yang ditulis secara khusus untuk dijalankan pada OS/2 tidak dapat dijalankan pada DOS atau WINDOWS.

15.                  Operating System
 Contoh OS dalam komputer adalah Windows, Unix, Linux, atau Mac. Pda ponsel, yaitu Symbian. Dan pada PDA, misalnnya Windows Mobile.








16.                  OS/2 HPFS
Mendukung filesystem OS/2 dan HPFS. Linux hanya dapat membaca file system tersebut (read-only).

17.                  OTP (One-Time Programmable)

Bagian memori atau fungsi  memori tertentu yang hanya  memungkinkan  pemrograman dilakukan pada satu waktu. Dalam hal ini pemrograman ulang tidak dimungkinkan.

18.                  Out-degree

Dalam graf berarah, in-degree adalah jumlah sisi yang keluar dari sebuah simpul

19.                  Open EMR
Merupakan aplikasi manajement kesehatan bersifat open source, catatan medis elektronik, prescription writing, dan aplikasi billing untuk medis. Aplikasi ini dapat menggantikan aplikasi medis seperti Medical Manager, dan Health Pro. Aplikasi juga memiliki fitur untuk mendukung EDI billing rumah kesehatan, seperti Medavant dan ZiMER yang menggunakan ANSI X12.

20.                  Overclock (Over clock)
Cara untuk membuat suatu perangkat berjalan di kecepatan yang lebih tinggi daripada ketentuan pembuat perangkat tersebut. Prinsipnya adalah membuat performa lebih tinggi. Tetapi perlakuan ini berisiko menyebabkan kestabilan system yang berkurang, bahkan dapat menjurus pada kerusakan hardware permanen. Overclock dipraktekkan oleh para pengguna PC untuk memaksa peripheral komputer bekerja di atas normal, dengan tujuan akhir untuk meningkatkan performa kerja komputer.

21.                  Open Standart
Spesifikasi teknis software yang dipublikasikan secara terbuka bagi public untuk diadopsi, dan diimplementasikan oleh pihak manapun yang berminat. Setiap hak paten dalam open standart disediakakn oleh mereka yang mengembangkan spesifikasi tersebut dengan persyaratan yang wajar, dan tidak diskriminatif. Open standart dikembangkan dan disetujui atau ratifikasi secara teratur oleh consensus dalam organisasi peentu standar yang berpijak pada pasar, seperti IEFT, ISO, ICE, dan ITU.

22.                  OEM (Original Equipment Manufactured)
Merupakan sebuah perusahaan/produsen yang membuat sebuah produk, untuk kemudian dijual ke merek dari perusahaan lain. Pemasaran dan merek produk yang akan dijual dilakukan oleh perusahaan pihak kedua tersebut.

23.                  OOXML
Microsoft Office Open XML, sering disingkat degan file exsistension .docx, adalah sebuah export/import (non native) format file yang akan digunakan pada saat perilisan Microsoft Office 2007. Microsoft telah memutuskan ahwaOpen XML akan bersifat open standart, dan telah didaftarkan pada ECMA, sebuah proses standarisasi format. Microsoft menegaskan bahwa Open XML akan diajukan dari format ke ISO.

24.                  ODF (OASIS Open Document Format for Office Aplication)
Adalah sebuah file format yang bersifat terbuka (gratis) untuk menyimpan dan menukar dokumen office, seperti, memo, laporan, buku-buku, spreadsheet, database, chat, dan prestasi. Standart ini dikemabangkan oleh konsorsium industry OASIS, dan berbasiskan format XML yang dibuat oleh OpeenOffice.org ODF diakui sebagai sandar OASIS pada tanggal 1 May 2005, dan draft untuk ISO/IEC 26300 telah disetujui pada tanggal 3 Mei 2006.

25.                  OCX (OLE CustomControl)

Sebuah modul program independent yang bias dakses oleh program lain dalam lingkungan Windows. OCX mewakili asitektur control generasi kedua dari Microsoft, dinmana generasi pertamannya adalah VBX yang dibuat degan Visual Basic.

26.                  ORM (Object-Relation Mapping atau O/R Mapping)

Merupakan teknik pemrograman yang menghubungkan database degan bahasa berorientasi objek dan menghasilkan virtual object database. Konsep ORM adalah melakukan pemetaan dari table menjadi ojek. Kolom-kolom yang ada pada table nantinnya akan menjadi variable-variabel dalam objek tersebut. Satu objek mewakili satu baris. Karena merupakan objek, untuk mengakses beberapa baris sekaligus dapat disamakan degan mengakses array dari objek.

27.                  Outlook (Microsoft Office Outlook)

sebuah program personal information manager dari Microsoft, dan bagian dari Microsoft Office suite. Walapun biasanya biasannya hanya digunakan untuk mengirim dan membaca e-mail, program ini juga memiliki fungsi kalender, jadwal kerja, catatan, dan jurnal. Bila digunakan bersma degan Microsoft exchange server, outlook dapat menyediakan akses mailbox, kalender, dan jadwal. Sedangkan Outlook Express adalah sebuah versi kecil Outlook yang disediakan secara Cuma-Cuma oleh Microsoft, bersama dengan Internet Explorer. Tidak ada hubungan antara kedua program ini kecuali namannya. Outlook Express digantikan dengan Windows Mail dalam Windows Vista.
Minggu, 05 September 2010

Sejarah, Perkembangan, dan Klasifikasi Teknology Informasi

Sejarah dan Perkembangan
 Teknology Informasi



Pada tahun 1950 sampai 1960-an komputer berukuran sangat besar dan harganya sangat mahal. Sehingga hanya perusahaan-perusahaan besar yang bisa membelinya. Tetapi, sekarang ini komputer hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran.


Ø Komputer Generasi I
Menggunakan tabung hampa yang Berukuran sangat besar, cepat panas, sehingga memerlukan pendingin. Membutuhkan daya listrik yang besar. Pemrosesan data masih lambat. Contoh : ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)

Ø Komputer Generasi II
Menggantikan tabung hampa dengan transistor. Berpindah dari bahasa mesin ke assembly. Kapasitas memori utama sesudah cukup besar sampai puluhan ribu karakter. Pemrograman tingkat tinggi mulai ada, seperti Common Business-Oriented Language (COBOL), Formula Translator (FORTRAN), Algorithmic Language (ALGOL).Komputer pertama yang diperjualbelikan yaitu UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer)

Ø Komputer Generasi III
Ditemukannya semikonduktor dan Dikembangkan sirkuit terintegrasi (IC, integrated circuit) yang mengombinasikan tiga komponen elektronik (transistor, resistor, dan kapasitor) dalam sebuah piringan silikon kecil. Mikroprosesor pertama Yaitu Intel 4004 Microprocessor.

Ø Komputer Generasi IV
Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.

Ø Komputer Generasierasi V - VI
Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan sampai jutaan komponen dalam sebuah chip tunggal. Fokus pengembangan pada memperkecil ukuran sirkuit dan meningkatkan kinerja Komputer.


UPGRADE / PERUBAHAN Generasi Komputer 1 Vs Generasi Komputer 5-6 :

ü  Ukuran semakin kecil,
ü  Harga semakin tejangkau / murah,
ü  Kecepatan pemrosesan / transfer data semakin cepat
ü  Memory semakin besar.



Klasifkasi Komputer

Berdasarkan kemampuan pemrosesan data, komputer dapat dikelompokkan menjadi 5 jenis, yaitu : superkomputer, mainframe, workstation, mikrokomputer, dan mikrokontroler

v Supercomputer
v mesin berkemampuan tinggi berisi  ratusan ribu prosesor yang mapu mengerjakan lebih dari beberapa triliyun perhitunggan dalam setiap detik. Harganya sangat mahal dan berguna bagi pemerintah untuk pengumpulan data.  Seperti sensus penduduk, ramalan cuaca, simulasi nuklir,  simulasi memecahkan kode enkripsi. Hanya dimiliki perusahaan yang sangat besar seperti NASA, Google, dan Mircrosoft





Macam Mainframe
v Mainframe
Mainframe merupakan satu-satunya komputer yang masih ada sampai akhir tahun 1960-an. Mainframe adalah komputer berpendingin air atau udara bervariasi dalam ukuran: kecil, sedang, dan besar, sesuai dengan kegunaannya. Pengguna dapat mengakses mainframe melalui set terminal, yang memiliki layar tampilan dan keyboard serta dapat menerima masukan data dan menampilkan keluaran data, tetapi tidak dapat memproses datanya sendiri..






v Workstations
v komputer yang tangguh tetapi mahal. dan digunakan dalam perhitungan saintifik, matematika, teknik dan manufaktur yang didesain berbantuan komputer. Workstation pun berperan dalam banyak pekerjaan, misalnya untuk mendesain pesawat terbang, mengembangkan obat resep, dan membuat efek khusus pada film.
Personal Computer


v Microcomputer
v Komputer ini lebih dikenal dengan komputer Destop atau komputer pribadi (PC). Komputer ini hanya bias digunakan oleh 1 orang saja pada saat yang sama.
Contoh : PC, Laptop, PDA, dll.



v Microcontroller
v Sebuah komputer kecil yang dirangkai dalam sebuah inti prosesor/chip. Berfungsi sebagai pengontrol otomatis dari suatu perangkat elektronik, seperti kalkulator, televise, radio, ac, rice cooker dsb. Walaupun kecil tetapi memiliki komponen yang lengkap layaknya komputer/PC yaitu memori, perangkat input output, dan mikroprosesor terpisah.





Minggu, 22 Agustus 2010

Pengantar Teknologi Informasi

Pengantar Teknologi Informasi





A.    PENGANTAR

Data :
suatu yang belum bermakna / memiliki arti apapun dan belum dapat dimanfaatkan dan masih membutuhkan tahap pemrosesan untuk dapat memanfaatkannya.

Klasifikasi Data :
-teks (contoh : buku), Gambar (contoh : foto, wallpaper, poster), Video (contoh : tayangan tv), Audio (contoh : Musik, Suara Radio).



Informasi : hasil akhir dari pemrosesan data. Yang bersifat : Perfect (sempurna, pasti), contoh : tanggal 30 Ramadhan, umat muslim sedunia merayakan hari raya Idul Fitri dan Imperfect (tidak pasti), contoh : 1 tahun lagi Indonesia akan menjadi Negara yang Merdeka dari penjajahan ideologi Kapitalis dan Sosialis.

Sumber Informasi :
Pengamatan, Kuisioner, Kejadian (Perekaman), Permodelan (Ramalan/prediksi), media masa, alat telekomunikasi, alat elektronik.

Karakteristik Informasi yang baik “standart” :
1.     Tepat waktu.
Informasi akan kehilangan manfaatnya / memberikan sedikit manfaat jika faktor ini hilang. Contoh : Ada sebuah lomba penulisan PKM, dan pendaftarannya peserta terakhir pada tanggal 25 Agustus 2010. Tetapi ada beberapa orang yang baru mengetahui informasi ini pada tanggal 26 Agustus. Jadi secara otomatis mereka tidak bisa mengikuti lomba ini walaupun mereka sangat menginginkannya.
2.     Akurat / kepastian.
3.     Mudah diakses.
4.     Meyakinkan
5.     Berdasarkan fakta dan realita (nyata).
6.     Berhubungan

Pemerintah mencanangkan terbentuknnya masyarakat Informasi.
Yaitu masyarakat yang bekerja di bidang informasi lebih besar/banyak daripada pada bidang lainnya.


B.    INTI MATERI

TEKNOLOGI :
ilmu pengetahuan/sains yang diaplikasikan secara praktis kedalam kehidupan manusia.

Teknologi Informasi :
Pembelajaran atau pemanfaatan peralatan elektronika, terutama komputer dalam penyimpanan, olah, analisa, dan distribusi informasi (*text bold = fungsi).

Tujuan utama TI :
1.     Mempermudah penyelesaian masalah.
2.     Membuat pengguna lebih kreatif.
3.     Membuat kinerja seseorang menjadi efektif, efisien, dan akurat.

Pentingnya TI :
·       Kompleksitas tugas komputer
·       Globalisasi yang menyebabkan semakin pesat penyebaran informasi. Teknologi yang semakin canggih.
·       Perlunya respon yang cepat.
·       Adanya persaingan Bisnis yang bersifat Intrnasional (Global) yang menyebabkan tekanan semakin kuat.
·       Peningkatan layanan.

Penerapan TI:
Bidang Industri, pendidian, bisnis, kesehatan, pemerintahan, hiburan.

Komponen penyusun TI :
·       Hardware : Bagian fisik dari sebuah teknologi.
Contoh :

·       Software   : sekelompok item/object yang membentuk konfigurasi didalamnnya.
      Yaitu : program, dokumen, data.

·       Brainware : User / manusia pengguna komputer.
Contoh :
User / manusia













·       Firmware  : Software yang tertanam pada hardware. Kedua komponen (Software dan  Hardware) merupakan kesatuan utuh yang tidak dapat dipisahkan satu antara yang lain.
Contoh : Handphone, MP4, MP3, scanner, printer, dan kamera digital.